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有那些像傲世三国的游戏
【发布时间:2019-09-02】 【作者:admin】

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  这次由大宇自行开发的游戏引擎将会带给玩家在以往即时战略游戏中从未体验过的全新感觉。在游戏中每支部队均由将军和众多士兵组成,玩家直接控制的不再是单个的士兵,而是由将军指挥统一行动的集团部队。部队在游戏中的行为以阵形为基础,玩家可根据需要变换阵形以达到最佳的作战效果。为使玩家的选择多样化,游戏设计了东西方阵营极具特色的十余种阵形,而每种阵形又具有非常明显的作战效果,例如方阵和圆阵适宜防守及步步推进;锥行阵和楔形阵用于冲锋时势不可挡;锋矢阵及梯形阵是突击作战的首选。

  游戏的战斗系统始终以阵形为核心,战法变化以及战略的使用都由此衍生开来。而阵形中又尤其强调对敌的正方向。阵形移动时可选择一般移动和平移(可保持正方向不变)等不同的行进方式,转向需要花一定时间才能够完成;不同阵形之间能够合流、分流;战斗中玩家可以选择攻击对方阵形的不同区间,因为各个区间拥有的杀伤力和防御力都是不同的,除此之外,玩家还可以决定在对敌时是保持阵形还是在允许范围内攻击到尽可能多的敌人。

  《汉罗》中囊括了东西方12个真实的种族,象东方的汉、匈奴、印度、波斯等,西方的罗马、正版黄大仙射箭,日尔曼、高卢、迦太基等。每个种族都有若干独具特色、带有民族风格的兵种,合计有52种之多。各种族生活地域和文化的差异,使这些兵种带有截然不同的属性:他们不仅相互克制,而且在不同的地形和气候下也表现迥异。比如匈奴骑射手,在沙漠和草原上作战一往无前,但在森林和山地上就一筹莫展。因此,在游戏中,只有使用多种兵种相互协同,才有可能将自己立于不败之地。

  玩家在游戏中将有机会领略到各种地域的不同地形地貌。从一望无际的平原到群山环绕的高原,从树木重生的热带雨林到温带海岸,沙漠、草原、沼泽、雪山、河流、海洋等丰富多彩的地形玩家都可尽收眼底。加上雨、雪、雾、风暴等自然气候的配合,游戏的体验感定会非常强烈。

  《汉罗》采用了二维和三维两套完全不同的显示模式,在3D显示模式下玩家眼睛就像架在天空上的摄像机,拥有3D加速卡的玩家能够充分感受到三维场景下的透视效果。三维场景中的地势起伏几近真实,视野边界更加柔和细腻,物件近大远小的强烈透视感让玩家有亲临实境的体验!

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